8.19 实现状态对象或者状态机
问题
你想实现一个状态机或者是在不同状态下执行操作的对象,但是又不想在代码中出现太多的条件判断语句。
解决方案
在很多程序中,有些对象会根据状态的不同来执行不同的操作。比如考虑如下的一个连接对象:
class Connection:
"""普通方案,好多个判断语句,效率低下~~"""
def __init__(self):
self.state = 'CLOSED'
def read(self):
if self.state != 'OPEN':
raise RuntimeError('Not open')
print('reading')
def write(self, data):
if self.state != 'OPEN':
raise RuntimeError('Not open')
print('writing')
def open(self):
if self.state == 'OPEN':
raise RuntimeError('Already open')
self.state = 'OPEN'
def close(self):
if self.state == 'CLOSED':
raise RuntimeError('Already closed')
self.state = 'CLOSED'一个更好的办法是为每个状态定义一个对象:
下面是使用演示:
讨论
如果代码中出现太多的条件判断语句的话,代码就会变得难以维护和阅读。 这里的解决方案是将每个状态抽取出来定义成一个类。
这里看上去有点奇怪,每个状态对象都只有静态方法,并没有存储任何的实例属性数据。 实际上,所有状态信息都只存储在 Connection 实例中。 在基类中定义的 NotImplementedError 是为了确保子类实现了相应的方法。 这里你或许还想使用8.12小节讲解的抽象基类方式。
设计模式中有一种模式叫状态模式,这一小节算是一个初步入门!
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