4.4 实现迭代器协议

问题

想构建一个能支持迭代操作的自定义对象,并希望找到一个能实现迭代协议的简单方法。

解决方案

目前为止,在一个对象上实现迭代最简单的方式是使用一个生成器函数。

实现一个以深度优先方式遍历树形节点的生成器。 下面是代码示例:

class Node:
    def __init__(self, value):
        self._value = value
        self._children = []

    def __repr__(self):
        return 'Node({!r})'.format(self._value)

    def add_child(self, node):
        self._children.append(node)

    def __iter__(self):
        return iter(self._children)

    def depth_first(self):
        yield self
        for c in self:
            yield from c.depth_first()

# Example
if __name__ == '__main__':
    root = Node(0)
    child1 = Node(1)
    child2 = Node(2)
    root.add_child(child1)
    root.add_child(child2)
    child1.add_child(Node(3))
    child1.add_child(Node(4))
    child2.add_child(Node(5))

    for ch in root.depth_first():
        print(ch)
    # Outputs Node(0), Node(1), Node(3), Node(4), Node(2), Node(5)

在这段代码中,depth_first() 方法简单直观。 它首先返回自己本身并迭代每一个子节点并通过调用子节点的 depth_first() 方法(使用 yield from 语句)返回对应元素。

讨论

使用一个关联迭代器类重新实现 depth_first() 方法:

DepthFirstIterator 类和上面使用生成器的版本工作原理类似, 但是它写起来很繁琐,因为迭代器必须在迭代处理过程中维护大量的状态信息。

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